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viernes, 14 de junio de 2013

Necromunda: Ratas a fuego lento.

Un nuevo capítulo de odio y enemistad entre los pieles rata del jefe Nube Verde y los redencionistas del sacerdote Jericho.

Los Clallam vs la Cruzada del Fuego Negro

Esta vez ambas bandas se disputan el control de varios suministros dejados de la mano del Emperador en esta sección de la Cúpula Macellum. Algunos módulos de iluminación de esta parte de la cúpula están sobrecargados, causando problemas de iluminación excesiva. Por suerte para los redencionistas, la luz intensa viene desde sus espaldas, evitándose problemas al disparar.

Los pieles rata de Nube Verde se preparan para la confrontación saliendo de
las sombras detrás de las numerosas ruinas del submundo.

Los Clallam muestran signos evidentes de fuerza e ímpetu en el flanco
izquierdo, avanzando sin demasiada preocupación.

Con tal de contener este flanco, Tovarich y el diácono Samael hacen gala de
su habilidad con armas de fuego, disparando a distancias extremas con un éxito
más que aceptable.

Un bravo de los Clallam se avanza al resto de su tribu para contener a los
redencionistas...

... pero Jethro y Acker, liderados por el diácono Tulius el viejo, dan buena
cuenta de él con disparos de cobertura...

... haciéndole caer hasta el fondo del edificio. Pero el piel rata sobrevive a los
disparos, ¡y a una caída de dos pisos!

Sombra Gris y Rata Sentada se deslizan a través de las ruinas del submundo
para coger desprevenidos a los redencionistas.

Nube Verde, el jefe piel rata, observa desde las alturas el desarrollo del tiroteo,
apoyando el avance de sus hombres con tiros esporádicos y certeros de su
escopeta cargada con mini-misiles.

Algunos Clallam se atrincheran detrás de los escombros mientras ven como se
acercan gritando y haciendo gestos varios miembros de la Cruzada del Fuego
Negro.

La zelote Dementia despacha a su primer enemigo, pero no en cuerpo a
cuerpo, sino con una descarga de combustible en llamas de su exterminador.

Viendo el percal, el resto de pieles rata deciden irse por donde han venido....

Finalmente la confrontación se salda con una victoria redencionista, sin ningún herido de gravedad por su parte. Del mismo modo, los piel rata, gracias a su resiliencia natural, evitan las heridas preocupantes, listos para luchar otro día.

Así pues, la Cruzada del Fuego Negro se hace con más valiosos suministros para proseguir sus labores de erradicación de herejes, mutantes y escoria del submundo...


jueves, 13 de junio de 2013

Necromunda: Bailando con Ratas

Nuevo encontronazo en la Cúpula Macellum:

Las Delaque de Lili vs Los Clallam

Las nuevas vecinas de la Cúpula Macellum tuvieron su primer contacto con los pieles rata que pueblan esta zona del submundo. Pese a la superioridad de los nativos, las Delaque se mantuvieron en sus trece y no abandonaron la lucha hasta que la situación se volvió del todo insostenible.


Unas poderosas rachas de viento dificultan la situación a la banda de Lili, que
les hace casi imposible el dar a algo con sus armas de fuego a largas distancias.

Las Delaque avanzan con cautela dirigidas por su líder.

Durante los primeros momentos de la confrontación, las dos ametralladoras
pesadas dan un poco de confianza a las chicas Delaque.


Pero des de las alturas son observadas por un piel rata infiltrado...

El líder piel rata saca el pellejo de su escondite para soltar algunas amenazas y
empezar a disparar.

Las Delaque avanzan juntas hacia los Clallam.

Varios piel rata posicionándose por entre los escombros de las calles.

Una avanzadilla Clallam intenta flanquear a las Delaque y pillarlas por detrás.

La otra pesada se sitúa en las alturas de un edificio en ruinas.

Un par de Delaque intentan a su vez flanquear por el otro lado a los Clallam.

Se intensifica el tiroteo en la zona central del campo de batalla. Pese al mejor
armamento de las Delaque, la veterania de los piel rata marca la diferencia.

Los Clallam se sitúan tras una esquina, con paciencia, esperando a las invasoras.

Se van sucediendo tiroteos aislados.

Las Delaque se preparan para doblas la esquina defendida por los piel rata.

Por el flanco, las chicas parece que pueden hacer algún daño a los Clallam...

... llegando al cuerpo a cuerpo, pero sin causar ningún contratiempo a
los piel rata.

Mientras, en el cruce principal los Clallam esperan pacientes a las Delaque.
Y éstas salen con un gran ímpetu inicial. Por un momento parecía que
aplastarían a los piel rata, pero terminan tocando retirada ante el aguante de los
nativos del submundo.

Tras la confrontación, los Clallam saquearon los conductos de ventilación de las Delaque y capturaron a dos de sus guerreras, pidiendo rescate por una de ellas y vendiendo a la otra como esclava.

Pese al duro mazazo, las Delaque aprenden a la fuerza valiosas lecciones de infiltración, que bien seguro pondrán en practica para cobrarse su venganza.

jueves, 30 de mayo de 2013

Necromunda: ¿Zombis? ¡Zombis!

Un pequeño grupo de exploradores de los Clallam se encuentran a varios miembros de los Warriors mientras ambos buscan por la zona objetos de valor. Las dos bandas se miran mutuamente, valoran la situación y desenfundan. Pero desde las sombras se oyen gemidos y pies arrastrándose...

¿Zombis? 

¡Zombis!

Las dos bandas deben salir cagando leches de la zona antes de que una inmensa horda de infectados por el virus de la Plaga inunde todo el distrito. La banda enemiga no importa... siempre que no se interponga entre ellos y la salida.


Los pieles rata tienen vigilados a los Warriors cuando, de repente, se oyen los
primeros murmullos de los zombis... hora de irse.

Los Warriors, por su parte, deciden ponerse en marcha hacia la salida,
ignorando, por ahora, a los Clallam.

Los primeros zombis se dirigen hacia las bandas...

... mientras más de sus congéneres van apareciendo por la zona.

Los piel rata se apiñan intentando repeler a los zombis de plaga a distancia.

Viendo la que se les viene encima trazan una ruta de escape por las
pasarelas superiores.

Los Warriors, por su parte, se mueven por las ruinas, abriéndose paso a tiros
a través de los primeros zombis.

Llegan más infectados por donde, minutos antes, se encontraban parapetadas
las dos bandas.

Creyéndose a salvo en las alturas, los piel rata ven com los zombis empiezan
a trepar por las escalerillas de los edificios.

Los Clallam se dan cuenta de que ha llegado el momento de colgarse los rifles
al hombro...

... y sacar a pasear los garrotes.

Los Warriors siguen avanzando disparando a todo lo que huele excesivamente
mal, pero empiezan a quedarse sin munición.

Y los zombis siguen acechando a cada esquina.

La banda de ex-combatientes de Catachan aceleran el paso viendo que más
zombis les pisan los talones.

Atraídos por los disparos, más infectados llegan a la zona.

Los zombis recortan distancias y los Warriors
empiezan a verse en apuros, pero aguantando.

Mientras, los Clallam supervivientes recuperan el aliento en los pisos
superiores, meditando sus siguientes movimientos.

Los Warriors se preparan para plantar cara al verse rodeados por los zombis.

Tras una lucha cuerpo a cuerpo desesperada, cinco infectados terminan con
la cabeza aplastada en el suelo... pero dos de los Warriors han caído.

Por su parte, los piel rata siguen avanzando por las pasarelas, acabando con
varios zombis a su paso.

Tras limpiar el nivel del suelo, los Clallam siguen avanzando.

Los dos supervivientes de los Warriors empiezan una última carrera hasta la
salida...

... con más y más zombis pisándoles los talones.

Finalmente, dos Warriors y tres Clallam consiguen
llegar a zonas más seguras, incluso con algo de botín,
dejando atrás a la horda que les pisa los talones.

Tras la batalla, una vez la horda se ha ido, los Warriors descubren a sus dos compañeros tirados en el suelo. Uno de ellos yace muerto, mientras que el otro está inconsciente. Una vez en la base de la banda, mientras Fox cuida del herido, éste se lanza al cuello de su compañero, completamente infectado por la Plaga. Por suerte, Fox está curtido en el cuerpo a cuerpo en situaciones extremas y le aplasta fácilmente la cabeza a su antiguo compañero de banda.

Por su parte, los Clallam también ven como uno de sus bravos sucumbe a las heridas causadas por los zombis de Plaga mientras cuidaban de él en su campamento. El incidente no va a mayores y consiguen acabar con su antiguo compañero.

Un día difícil en el submundo, pero podría haber acabado peor...