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jueves, 19 de febrero de 2015

Warhammer 40.000: Elegidos del Caos

¡Tenia esta entrada cogiendo polvo en borradores y ya me había olvidado! Simplemente son unas conversiones rápidas de los elegidos del caos de la caja Venganza Oscura de 40k. Se las hice a un colega para su cumpleaños hace ya casi medio año.

El campeón, cambiando el cetro que lleva de base por una espada del campeón portador de plaga de nurgle. Le quería poner una espada pero no me quedaban de energía normales, así que...


En las dos minis repetidas que llevan bolter les puse un rifle de fusión, simplemente cortando la parte frontal y sustituyendo las piezas. Aprovechando que el bolter lleva un cargador de tambor, da el pego de ser el depósito de combustible.



Otro elegido, cambiando el hacha de energía (que necesitaría para otra cosa) por una espada de energía, sacada de la matriz de mejora de veteranos ángeles oscuros. Un sencillo cortar-pegar.


Y el hacha era necesaria para el señor del caos, también de la caja básica de 40k. Como el colega ya tenia uno le convertí la miniatura para diferenciarlo, y de paso hacerle su personaje Rhuberus, un antiguo Devorador de Mundos, con un Volkite Charger de forgeworld y un generador dorsal, también del período de la Herejía de Horus.



jueves, 20 de noviembre de 2014

Para vagos: capas y harapos de green stuff

¡Inauguro nueva sección en el blog! "Para vagos". Básicamente serán mini tutoriales explicando como hacer cosas con el mínimo esfuerzo pero que queden resultonas.

Y con el primero número: capas y harapos con masilla.




El proceso es sumamente fácil, y no son necesarias ni herramientas para manipular la masilla, por lo que va genial para iniciarse en esto. Paso a paso la cosa va así:


 1: Se hace una "tortillita" de masilla. Da igual la forma que coja, solo es necesario que sea fina.


2: Con un cutter (siempre humedo con agua para evitar que se pegue la masilla) se hace un corte más o menos recto que será la parte de la tela donde irá la cabeza. Será la capucha, para entendernos.


3: En caso de que haya algún detalle de la miniatura que queramos que sobresalga de la tela, será necesario hacer un agujero en la masilla. Sino, seguramente quede oculto por la masilla. En mi caso, las mochilas de los Karskin tienen una antena que quería que quedaran a la vista.


4: Se coloca la masilla donde queramos que quede la ropa.


5: La parte divertida. Se tira de la masilla hacia abajo, sin miedo, pero con cuidado, para ver como se van formando los pliegues y los desgarros de la ropa. NOTA: va muuuy bien hacer esto en la esquina de la mesa, de modo que la miniatura queda firmemente apoyada y nosotros podemos tirar de la masilla incluso por debajo de la mesa. A veces la masilla tiende a estirarse mucho, dependiendo de la cantidad de mezcla que hayamos hecho y lo gruesa o fina que sea la "tortilla" que empleemos.



6: Tras el primer tirón, volvemos a hacer otro para dejar la ropa a la altura que queramos.


7: Si vemos que nos gusta como cuelgan los harapos pues lo dejamos tal cual. Si no, podemos dar toques con el dedo para dar sensación de movimiento de la ropa. Si tenemos herramientas para modelar, podemos dar más retoques si lo vemos necesario, pero cuanto menos toquemos más natural quedará.


8: Y ya está. No tiene más secreto. Si por lo que sea no os gusta como ha quedado el resultado que os salga, retiráis la masilla, la volvéis a amasar y empezáis de nuevo. Sin problema!

Lo que me gusta mucho de esta manera de trabajar, a parte de que es ultra fácil y rápido, es que quedan resultados muy orgánicos que cada vez son distintos.

Os dejo con algunos ejemplos de lo que me ha ido saliendo a mi.







En este caso, veréis que la capucha es un pelín gruesa, aunque a
mi no me molesta demasiado.



Y una vez pintados con una capa base y lavado de tinta. El pintado se hizo con aerógrafo, pero con pincel se puede pintar sin problema, aunque hay que ir con cuidado con las partes de masilla más finas. Una vez seca la masilla, seguirá siendo flexible pero, a no ser que seáis unos/as brutos/as, debería volver a su posición.



Este tipo de roturas es lo que buscamos cuando estiramos la masilla.







Por último, dependiendo de que tipos de ropa queramos conseguir no os molestará que la masilla acabe con huellas dactilares. En mi caso, quería que se viera como ropa muy basta, como la de un saco, y las huellas pueden ayudar a que lo parezca. Si queréis representar lonas de plástico o ropa muy fina, cuanto menos huellas dejéis en la masilla, mejor.

Con esta proceso se pueden hacer cosas bastante decentes, aplicándolo a Orkos para hacer Komandos, para conversionar guerreros Necrones en Desolladores, banderas o estandartes, lonas de plástico encima de cajas o contenedores, capas de camuflaje en infantería o vehículos....

Ale, a hacer el vago!

miércoles, 9 de julio de 2014

Cosas varias

Una actualización rápida con algunas cosas que tenia en el tintero. Poco a poco se van cerrando frentes abiertos (...y se abren bastantes más...)

Vidente Eldar en moto a reacción.

Tenia las piezas encima de la mesa desde hacía meses sin encontrar la manera de encajarlo todo de una manera decente. Finalmente dí con la solución y ya tiré para adelante con el pintado. Las piezas salen de un Archimago Alto Elfo a caballo (torso y capa), de un Exarca Vengador Implacable (casco y brazo de la lanza), una moto a reacción (moto, piernas y brazo izquierdo) y una cresta de un Guardia Espectral (la cresta del casco).





Bestias de Nurgle.

Un refuerzo para los demonios de 40.000 y Fantasy, tres Plague Toads de Forgeworld para usar como bestias de nurgle. El pintado es el mismo que con el que ya tenia las otras tres, pero añadiendo algún nurglete para dar algo de variedad a la unidad.




Exterminadores del Caos de los Amos de la Noche.

Como casi no tengo proyectos abiertos me dio por probar alguna manera rápida de pintar Amos de la Noche con spray de Army Painter y tintas para los exterminadores de un colega que dejó por casa. De paso le cambié el casco a uno de ellos por el de un Guerrero del Caos de Fantasy, porque la cabeza sin casco original no le gustaba.



Ángeles Oscuros de la Herejía de Horus.

Y primer marine pre-Herejía montado y pintado. Por eBay conseguí algunas piezas (cascos y generadores dorsales) para combinar con los marines que ya tenía con túnicas, para darles un lavado de cara notable.



viernes, 4 de julio de 2014

Warhammer 40.000: Forgefiend de Nurgle II

Retomando el proyecto del Forgefiend de Nurgle que hacía meses que lo tenía a medio terminar con las patas y los tubos de escape.


Las patas son de los Zánganos de Plaga de Nurgle. La colocación intenta hacer
parecer que son patas atrofiadas sin utilidad, mas que extremidades útiles para
el bicho.
Para tapar huecos quise probar algo que hacía tiempo que me bailaba por la cabeza: usar cola blanca con super glue. El super glue reacciona con el agua de la cola blanca y cristaliza de un modo raro. Crea como una especie de hilos que endurecen en pocos segundos. La pinta que tiene es bastante orgánica y desagradable, ideal para Nurgle.






Y tras varios meses con el proyecto aparcado, por fin le he puesto cabeza al asunto. En concreto, la de un zángano de plaga, de modo que parezca un poco más un zángano terriblemente mutado.


Equipado con cañones automáticos Hades...

...y con cañones de Ectoplasma.